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头号玩家本文涉嫌严重剧透,请大家认真观看,然后分享给你身边那些还没看电影的朋友们
就像很多影评里说的,这部电影是给影迷的礼物,是给玩家的情书。电影里埋藏着无数的彩蛋和对经典电影的致敬,每个观众都沉浸在意想不到的惊喜之中,跟随着这位拍摄过《ET》《大白鲨》《辛德勒的名单》《拯救大兵瑞恩》经典影片的世纪导演史蒂文斯皮尔伯格体验穿梭在现实和虚拟世界之间的美妙感觉。
虽然观影过程中并没有出现大家说的“激动到呼吸不畅”“站起来为你鼓掌”等观影症状,但是作为一个轻度游戏宅和重度中二病,看到初代高达RX-78-2手握光束军刀大战哥斯拉的时候,内心还是多少有点小澎湃的,实在是太帅了,太帅了...
韦德带上VR设备的时候,我们的视角就变成了主角眼睛里的画面。流光溢彩的盛景扑面而来,搭配震撼的音效,瞬间击溃观众的心里防线,斯皮尔伯格用最爽的狂轰乱炸式视听体验带我们“进入”炫酷的虚拟世界。
强大的光影效果和顶级特效CG,哪怕完全不了解游戏的观众也能一饱眼福。尤其是一开始的汽车比赛,路障与陷阱、霸王龙的追击、金刚从天而降将汽车捏扁,韦德的德罗宁飞行汽车与阿尔忒弥斯的阿基拉摩托在废铜烂铁与碾压爆炸中高速穿梭,速度与激情在这一刻灵魂迸发。
热血这东西果然跟年龄无关,无论你怀着怎样的心情走进电影院,当那个触动你的情节或者你熟悉的音乐响起,这一刻你就仍是那个热血的少年。尤其以轻松搞笑和炫酷特效为主的科幻电影中,巧妙融合了《闪灵》的恐怖元素,将剧情的紧凑感融入恐怖元素包裹的紧张气氛中,不得不让人佩服斯皮尔伯格作为世界级导演的匠心独具。
故事的情节其实很简单,故事讲述了在未来世界里,越来越多的人迷失在一款超级火爆的《绿洲》游戏中,游戏创始人去世前表示只要有人能在《绿洲》中找到他藏下的三把钥匙,就可以继承数千亿美元的资产以及《绿洲》的控制权。
然而一家叫做IOI的公司却组织了大量员工去寻找彩蛋,企图控制《绿洲》然后搞会员和操作界面植入广告(为什么这个行为这么眼熟,好吧,我们不去管它),于是我们的男主角开启了寻找彩蛋抵制IOI的道路。
就是这么一个男孩拯救世界的故事,它的故事脉络没有想象中的那么大张大和紧张刺激,甚至有些套路,比如我就从来没有为主角最后能不能打败坏人而担心过一样。可就是这么一个不太新鲜的故事,却让每个看过的人大呼过瘾,完全沉浸在斯皮尔伯格为你塑造的世界之中。
很多人说这是一部服务于游戏玩家的电影,这让很多人犹豫还要不要进电影院观看。其实电影的预告就告诉了我们这个电影的基调:
“This isn't just a game”
「这不仅仅是游戏」
说到底,这个电影只是为了传递给玩家和观影人一种情怀,而这个情怀不是游戏梗,电影梗,而是玩家本身。
玩家这个群体,在主流价值观里一直处于边缘人群。我们从小到大,只要一玩游戏,就会有人说:“玩游戏有什么用?”甚至处在北京这样一个经济文化极度开明的城市,我依然能听到别人对我的爱好指指点点“这么大人了还玩游戏机,幼稚不幼稚”
我玩游戏不是为了当游戏主播,年薪百万;我玩游戏也不是为了成为职业选手,为国争光。我喜欢游戏就是纯粹的觉得游戏好玩,我打游戏也不是为了什么意义。就像电影里IOI主角没有击倒那个希望通关的员工,也正是因为同样身为玩家的主角能体会到那个人渴望完成游戏的心情。所以当电影片尾那句“谢谢你玩我的游戏”响起,每个玩家都被感动的热泪盈眶,这是一份特别的情怀,一份只有玩家能懂的浪漫。
同样是沉浸式游戏体验的国产动画《血色苍穹》,也是讲述了玩家进入游戏世界的故事。有所不同的是,《头号玩家》里的玩家如果死亡不过是积分清零,从头开始;《血色苍穹》里的玩家如果死亡就成为了追杀其他玩家的NPC。一旦游戏失败有了代价,那你在游戏中的每一次抉择都会成为生死攸关的红线蓝线。
和自愿进入虚拟世界的韦德不同,《血色苍穹》故事里的李鸣洋只是因为不希望“男儿本色”这个词成为一句废话,于是扫了一位兔女郎身上的二维码,就误打误撞的进入了充满危险的虚拟异世界。
当然也有相同的地方,那就是在这个虚拟的世界,韦德和李鸣洋都迷失了方向,他们开始分不清现实与虚拟的界限,只不过一个不愿意否定自己的友谊与尊严都是虚拟,一个甚至来不及肯定自己所在的世界就是现实。
在这个的虚拟世界里,李鸣洋直面了自己的懦弱,经历了朋友的背叛,感受到了直面死亡的惊悚,也收获了伙伴的信赖和沉痛代价的成长。
对我们来说游戏就是我们成长的一部分,蓦然回首你我仍是少年。谁能想到二十几岁的美少女,几年前还是个只有十几岁的男孩子。任何陪伴我们成长的东西,都有着无法替代的价值。
我们都是平凡人,上学的时候不是全班第一,进入社会也没有成为与众不同的领导者,而是普普通通的上班族。但游戏世界让我们变得与众不同,无论你是拿着宝剑打倒巨龙得到财宝,还是穿着水管工的衣服吃金币救公主抱得美人归,这些都是在重新体验自己没走过的人生,这就是现实与虚拟的关系,从对立走向融合。
虽然现在的我知道成年人的生活里没有容易二字,但我相信我的心里活着一个少年,当电影结束,灯光亮起的时候,与其说“感谢你玩我的游戏”不如精灵宝可梦日月里的那句话更能表达我对这位伟大导演的感谢:“能够遇见你,真的太好了”