《西游记》系列是郑保瑞导演的电影,从2014年的《西游记大闹天空》,2016年的《西游记三打白骨精》到今天的《西游记女儿国》,比较平均的每两年一部电影。虽然系列的口碑比较一般,但票房却出人意料的好,14年的第一部10.46亿是当年的票房冠军,16年的第二部12亿也算是不错的成绩,于是今年的《西游记女儿国》也就顺理成章的出来了。
就单电影技术来说,如果抛开叙事主题等方面,西游记系列的CG技术应该是国内比较领先的,用通常观众的眼光来看,影片的特效部分不管是质感,还是精细程度,都已经和实拍部分完美的融合,难以分辨,众多绿背的拍摄镜头,也经过了很好的打光与后期制作。不太能看出来,也没有特别的出戏感,然后美术,摄影等方面没有太大的过失。整体画面看起来不觉得难受,眼睛算是比较舒服的。
再说些具体的观影体验,首先第一点是节奏太慢,可能隔壁电影已经生死一个来回了,而这边还在相遇对视中,人物对话比较墨迹,常有种分心和涣散想要干点其他事情的感觉。人物对话之前常常有一些小停顿,而这可能和导演想要在对话中呈现一种冷幽默有关,不过,幽默的效果就见仁见智了,总体而言,为此牺牲节奏应该是减分不少的。
其次是影片花在呈现特效和场景方面的时间过长,为了展现场面和特效去给镜头,单靠美感维持注意力是很难的。
在叙事上也有一定的问题,说实话,经过《三打白骨精》我觉得郑保瑞团队应该是已经在叙事上有了一定进展,毕竟那部总算是正正常常的讲了一个故事,可这部里面又出了问题,比如妖怪和国师的爱情线,就非常奇怪,前因后果都是断续的,那个妖怪突然之间就出现,突然之间就说他们感情深厚,突然之间就要大闹国家,实在是有点看不懂。
其实西游记系列的观众,大多应该是冲着特效去的,把电影当成魔幻动作片来看的,但影片的打戏却非常少,除了两个龙虾稍微来来回回追了一下,最终BOSS像模像样的巨大化了一下,真的没什么像样的打斗,与之相比,影片的整体格调是一个爱情故事,魔幻动作片的观众,他们到底想不想要看爱情故事,尤其是唐僧的爱情故事,这是第一个问题。
当然,如果爱情讲得好,可能问题也不算大,但是,怎么说,女儿国这段故事的精髓,其实是在于“国王爱上唐僧”,但唐僧却坚守清规戒律这种理想与世俗不能两全的矛盾。所以,唐僧处于清规戒律的“不作为”就是戏剧张力的关键。但在影片中,没看出唐僧在内心的纠结,感觉他就是堂堂正正的谈了个恋爱。
当然这是改编,这样做倒也没什么,谁说唐僧和女王不能正经谈恋爱呢?但是如果要大大方方谈恋爱的话,唐僧的人设就不能使一个得道高僧了吧!而影片一边让唐僧和女王毫无顾忌的谈恋爱,一边又反复渲染唐僧佛法的高深,也就是说一个佛法高深的人光明正大谈着恋爱,这个逻辑确实是有点没看懂。
我觉得这个体现了主创在破和立之间的一种创作困境,比如想要加入爱情元素,但是却又考虑到大家对原有人物形象的认知,做不到颠覆性的改编,而这就导致故事的纠结,这个和在影片中多次出现的《女儿情》的旋律是同样的道理。想要致敬电视剧版《西游记》却又做出了一些精神本质上的改编,从而让人在脑中把两个调性不同的场景,通过一个很强的唤醒物——歌曲《女儿情》结合起来,这样的结果只能让人尴尬得起鸡皮疙瘩。
其实要么就别改,让女王单恋,唐僧至少在行为上没有任何愉越,和原本故事相似。要么就干脆多改一点,改变环境,干脆让两个人爱一个刻骨铭心,都是更好的办法。
总的来说,在破与立之间犹豫来回,没有找到合适的定位,是一个关键性的问题。