编译 /胡钰鑫 审校 /彭侃 编辑 /都欣
经过前几期的“美剧小课堂”系列文章,我们大致对美剧制作过程中的“赶剧人”角色、“编剧室”的架构以及提案体系有了大致的了解。在接下来的几篇文章中,笔者将基于十部经典美剧的创作案例,详细地介绍每部剧从剧本到拍摄等不同阶段的幕后故事。今天首先为您带来三部美剧《反恐24小时》、《辛普森一家》和《恶搞之家》的创作之路。
《反恐24小时》
《反恐24小时》是一部反恐与谍战题材的系列电视剧,于2001年首播,主要讲述某伙恐怖份子对美国本土造成了恐怖袭击威胁,中间穿插着各种惊险故事,比如间谍、酷刑逼供、政治妥协等等。在每一季所涵盖的24小时内,主人公杰克·鲍尔都要面对各种挑战、痛苦与威胁,包括来自政府、反恐局内部以及家庭等各个方面的压力。除此之外,还有很多同时发生的副线,与主线剧情交错进行。每一集开始时,节目会提醒观众“以下内容发生于某时至某时”,并且随着时间流逝而滴答作响的数字计时器会在剧中频繁出现。该部剧曾引起强烈的收视狂潮,并获得过艾美奖和金球奖,是美国电视史上播出时间最长的动作剧集之一。
《反恐24小时》由乔尔·苏雷和鲍勃·科克伦制作,当初他们向福克斯进行了一次20分钟的概念提案,即每一集描述一个小时内所发生的事件,24集组合成为一天的故事。颇为戏剧性的是,那年该制作公司共生产了12个系列剧样片,而《反恐24小时》只是替补而且制作成本只有380万美元,是这些样片中成本最低的。这部剧被认为是福克斯的一场赌博,因为它是一个季播剧,因此难以出售给电视辛迪加进行二轮销售,因为后者倾向于要集数更多的剧集。在第一年,剧集的成本在200万美元到300万美元之间,而在随后的几季中每集的花费达到了大约400万美元。
在第一季中,编剧室包括赶剧人乔尔和鲍勃在内只有四个人,乔尔负责宏观层面的制作问题,而鲍勃负责所有的写作事宜。当制片方委托《反恐24小时》制作成系列剧时,乔尔和鲍勃还没有策划出这一季的剧情,虽然他们已经设计出了一些惊险的故事情节,但并不知道把它们安排在哪里出现。这意味着他们不得不每隔几个星期就研发出新的故事,这是一个非常艰巨的过程,需要非常有经验的作家和制作人来完成。开发人员本来不希望在每一集的结尾处留下悬念,但在第一季结束时,他们已经接受了这个事实。
之后,《反恐24小时》通过音像带发行,来为第二季培养观众,其也开创了将整季电视剧以音像发行的潮流。音像带发行成为了这部系列剧的主要收入来源。
《辛普森一家》
《辛普森一家》是一部家庭喜剧幽默片,于1989年首播,主要展现霍默、玛姬、巴特、丽莎和麦琪一家五口的生活,来讽刺美国的社会文化、人与人之间的关系和大众媒体如电视的负面影响等。
《辛普森一家》在成为系列动画之前,原本是真人秀《特蕾西·厄尔曼秀》的系列短片,它由马特·格罗宁的漫画改编而成,詹姆斯·布鲁克斯制作。当时,福克斯电视网才刚刚起步,而詹姆斯·布鲁克斯已经是一个非常受人尊敬的编剧和制片人,所以当他将项目投给福克斯时,他要求第一季的创意元素都要由他主控。这个状况一直持续到现在,尽管目前福克斯会介入讨论这部剧的发展方向,但并不会对创意部分进行干涉。
《辛普森一家》开发第一季时,山姆·西蒙聘用了九个不同的编剧,而且他们没有聚在一起工作,而是分散在美国各地。当时,会由一位编剧撰写出一集包含所有场景的25页详细提纲,再撰写包含一些笑话和对话片段的初稿,最后形成一部剧本,然后再花一天时间修改,请2-5位有时间的编剧参与。
而现在,《辛普森一家》编剧室的规模已达到27个人,虽然有一半是兼职编剧,但仍然是最大的编剧室之一。他们会被分配在三个不同的小组工作,每个小组负责故事情节的不同发展阶段。编剧平均每周要工作50小时,最低工资是35万美元年薪,剧本预算占到整部剧集预算支出的15%(整部剧制作成本约为650万美元,其中每集的剧本预算约为100万美元)。而赶剧人通常每周需要工作100小时,他的职责包括管理编剧和分配任务、检查各位角色的台词、指导配音和监督配音编辑工作、检查设计图等。
值得一提的是,在剧本的开发阶段,所有编剧每年要和詹姆斯及编剧室的其他成员聚在一起两次,每个人都有五分钟的时间阐述自己的想法,之后他们的反馈都会被记录下来。所有编剧的提案结束后,詹姆斯和他的同事们会决定出其中最有创意的点子,然后在接下来的半年时间里与其不断碰撞。另外,这部剧还有个传统,那就是每年邀请编外人员来写一集剧本。
总的来说,《辛普森一家》剧本创作的基本过程如下:首先,提案成功的编剧需要把想法发展成故事,再用一周的时间撰写提纲,并交由四位编剧审阅大纲并提供反馈,之后该编剧撰写出一集完整剧本并由编剧室的其他八位编剧审阅并修改,接下来剧本会根据演员阅读后的意见进行修改,之后将剧本配音后制作成黑白动画交给编剧和制片人进行审查,根据审查意见修改后制作出彩色动画再次交给负责人审查,经再次修改后成片就制作完成了。
其中,撰写初稿的编剧通常会获得署名权,但其实剧本是团队合作的结果,一般初稿仅在最后的剧本里占到30%。每集时长为23分钟,其中有3分钟左右在进入到动画制作阶段还可能被剪辑或重写。
《恶搞之家》
《恶搞之家》是一部无厘头风格的系列卡通动画片,于1999年首播。该剧以生活在罗得岛虚构的Quahog市的格里芬家庭为故事主线,讲述这家人的荒诞日常生活。剧中大量运用闪回手法,即以不同镜头穿插于故事主线之中,曾获得过安妮奖、金盘奖和3次艾美奖。
赛斯·麦克法兰在撰写《恶搞之家》时只有24岁,而且之前他都没有电视网黄金时段剧集的制作经验,因此播放平台联系了《一家之主》的编剧和制片人大卫·祖克曼来做这部剧的赶剧人。后来,两个人还一起制作了《美国老爹》。
作为一个动画剧集,《恶搞之家》是劳动密集型的工作,需要一年从头到尾花费很长的时间才能完成。他们拥有三个编剧室,剧集创作过程是这样的:首先编剧小组对故事进行分析并根据赶剧人的意见拟定和修改大纲,之后交由演员审阅并对其配音、和导演商讨故事线,接下来制作出样片来并交由赶剧人审查和修改,最后制作出彩色动画并再次根据意见做细微调整。
由此可以看出,《恶搞之家》与《辛普森一家》的创作过程十分相似,但这并不是巧合。大卫曾在《一家之主》的编剧室接受格雷格·丹尼尔斯的指导,而格雷格还曾是《辛普森一家》的编剧。 《美国老爹》的创作人员曾在《恶搞之家》工作,所以他们的创作体系都十分相似,大卫认为这个创作流程是制作长篇喜剧动画的最佳方式。
另外,大卫还表示《恶搞之家》编剧室真的很有趣,而且这是一段非同寻常的经历,每个人都学到了很多东西。他认为,作为一个年轻的编剧,首先必须去观察有经验的编剧是如何完成工作的,然后消化后做出自己的成果,并得到他们的指导。大卫认为,一部喜剧至少需要四到五个编剧来撰写,这之中需要一些思想独特的人。同时,具有领导力的编剧也是很重要的,但是你不能让太多具有领导性格的编剧在一起共事,否则可能会导致工作无法进行下去。
值得一提的是,因为题材的关系,《恶搞之家》中有很多内容需要编剧室和电视网合规部门的律师协商。播出平台会在故事雏形、剧本阶段、粗剪阶段、黑白动画和彩色动画以及配音等各个阶段都给出意见。
今天的案例介绍就到这里,后续我们将为您带来《绝命毒师》《白宫风云》和《海军罪案调查处:洛杉矶》的幕后制作故事,敬请期待!