7月底,日韩巨头索尼、任天堂、三星、LG陆续公布了财报,他们的产品曾伴随我们左右,但现在显得有些落寞,离我们越来越远了。下面我们就从他们的财报来看看它们现在状况如何。
7月底公布的财报是2019Q2季度(或者称之为2019财年第一季度),涵盖4月初到6月底各项业务的营收和利润情况,也包括对整个财年目标的调整。
看完这些财报,可以用一句话概括:只有索尼利润有增长,其他企业利润接近减半。
索尼:手机终于赚钱了!
整体上看,2019年Q2内,索尼公司实现销售收入19257亿日元(约177.38亿美元),比2018年同期相差不大只有1%的下降,营业利润达到2309亿日元(约21.27亿美元),同比增长了18%,多出359亿日元。Q2良好的势头,让索尼对2019财年的利润预期维持不变。
从单个业务来看,收入几乎稳增或者维持不变,均保持了一定的利润。即使是集团CEO更迭,也没有影响索尼的业务状况,而且一些业务在吉田宪一郎的带领下开始复苏。
从2019年第一季度开始,索尼将电视、手机、音频、影像产品整合成了电子产品及解决方案(EP&S),也就是说EP&S的成绩代表了索尼在消费市场的好坏。相较于第一季度,Q2的电视、手机、数码相机销售台数降低,从而导致销售收入减少至4839亿日元,再加上汇率的影响,只有251亿日元的营业利润,同比降低76亿日元。不过,惊喜的是由于移动业务运营成本降低,索尼移动在Q2有了10亿日元的利润,再也不拖后腿了。
在游戏及网络服务业务(G&NS)上,第二季度销售收入基本与去年持平,为4575亿日元,营业利润达到738亿日元,减少了约96亿日元。这96亿日元的减少主要是没有高利润的大作出现,以及汇率的影响。在本季度内,索尼卖出了近320万台PlayStation 4,累计销量破亿,达成此目标比任天堂的Wii主机提前了两个月。
音乐及影视服务方面收入分别增长了11%和6%,营业利润分别达到383亿日元和4亿日元。音乐业务增长主要是收购了百代音乐公司(EMI music Publishing)从而带来的版权收入。影视业务上,主要受益于漫威的《蜘蛛侠:英雄远征》带来的院线收入,且《黑衣人:全球追缉》表现也没有拖后腿。
在影像及传感器解决方案业务(I&SSS)上,索尼依旧保持强势输出,销售收入大涨14%,达到2307亿日元,营业利润来到495亿日元,比去年同期增长了204亿日元。影像传感器一向是索尼的强势业务,常年维持着高产出。索尼是智能手机和数码相机两个领域的顶级供应商。
任天堂:销售额涨了,利润却少了45%?
说完PS4,再来看看任天堂。在第二季度内,任天堂销售额为1721.11亿日元(约15.85亿美元),相比去年同期增长了2.4%。但归属到任天堂的净利润只有166.04亿日元,去年此时的利润为306亿日元,同比下降了45%。对此,任天堂在财报中的解释是“由于120亿日元外汇的损失以及其他因素导致,并表示正在研究如何避免这种情况再次发生。”
在第二季度,任天堂一共卖出了213万台Switch,其累计销量达到了3687万台。在游戏上,累计达到了2.1013亿,其中最畅销的是《马里欧卡丁车8豪华版》。
由于近期任天堂先后推出了Switch Lite和Switch升级版,不同的售价和定位,会吸引到更多的消费者。另外,任天堂将与腾讯合作,新Switch也即将登陆中国,这对销量也有着一定的促进。因此,任天堂仍认为整个2019财年Switch的出货量将达到1800万台。
三星电子:内存、手机统统不行,利润大跌53%
三星2019第二季度供营收56.1万亿韩元(约475亿美元),同比下降了4%,但净利润只有5.18万亿韩元(约44亿美元),同比大跌53.1%。三星将大跌的原因归咎于内存芯片价格疲软以及手机业务下滑。
具体来说,消费电子部门销售收入为11.07万亿韩元,相较同期上涨6%;IT和移动通信部门收入为25.86万亿韩元,同比增长8%;半导体销售部门收入16.09万亿韩元,同比下降27%;显示面板部门收入7.62万亿韩元,同比增长34%;设备解决方案部门收入23.53万亿韩元,同比下降15%。
针对内存芯片市场需求和价格疲软造成的利润下降的情况,三星表示第三季度会增加NAND和DRAM需求,带来利润的提升。智能手机业务的下降是由于在4月到6月期间,Galaxy S10系列的市场需求停滞,第三季度即将推出的Note系列和改良的Galaxy Fold会对销量带来不小的促进。
比较有趣的是,在三星显示面板部门的财报中暂时没有看到苹果因iPhone销量不佳而赔付的6.83亿美元,如果将这笔收入算作利润的话,三星的利润不会跌破50%。
LG:都怪中国品牌定价太激进
另一家韩国巨头LG的情况也不容乐观,第二季度共收入15.35万亿韩元(约134亿美元),同比增长4.1%,其营业利润为6523亿韩元(约5.594亿美元),同比下跌15.4%。收入增加是由于家电业务的销售增长,而利润缩水则是因为智能手机业务持续亏损和OLED电视销售不及预期。
先来看移动业务,LG其实已经慢慢退出中国市场,主攻北美和韩国本土。今年早些时候,LG也推出了自家的5G手机LG V50 ThinQ 5G,受益于韩国运营商5月的补贴,销售有所起色,但也不及三星Galaxy S10 5G良好的销售势头。
具体数字上来看,LG移动业务第二季度亏损3130亿韩元,相对去年同期亏损增加了70%。对于如此大的下滑,LG表示是由于智能手机市场饱和以及中国品牌持续的激进定价。不难推断出LG所影射的应该是一加,毕竟一加在几年间已经成为北美市场不可忽视的品牌。
LG电视业务在第二季度收入同比下降了4.5%,利润下降至2056亿韩元,同比下滑近50%,造成如此状况的原因是欧洲和拉丁美洲OLED电视需求下降。
为何日韩巨头集体跳水?
这四家日韩巨头企业中,只有索尼整体在增长,营业利润增加了18%,但细算下来,归属股东的净利润却下滑了33%。同时 ,在索尼提供的财报之中,金融业务增长的55亿日元营业利润是因为记入了索尼银行证券估值,也就是说,这55亿日元利润有一定的水分。
不可否认的是,目前索尼在半导体和娱乐业务的带领下,亏损的消费电子业务可以暂时维持发展,然后通过内部不断的调整以摆脱暂时亏损的状态,索尼移动就是一个例子。
任天堂有着各路利好消息,比如推出了两款定位不同的Switch,还有即将在中国上市,摆脱了所谓的“外汇损失”,下个季度的财报应该会有所好转。
而三星、LG这两家韩国企业,下滑的原因都归咎于智能手机销量不佳。三星除了Galaxy S10系列需求停滞外,Galaxy Fold的延期上市也是一个原因所在,好在第三季度的新机发布会对销量有一定的刺激。
而LG这边似乎并没有看到第三、第四季度扭转亏损的希望。LG需要找到其智能手机的准确定位,不要乱点技能树,需要推出有竞争力的产品。不然就要像索尼移动一样大幅缩减开支,以减少损失。
智能手机业务的缩水,除了LG和三星的自身问题,中国品牌大量出海和智能手机市场持续萎缩也是主要的原因。存量市场下,这些大企业显然没有中国品牌灵活,惯性太大无法转身,同时无法及时应对中国品牌的低价抢夺,使得市场份额不断被蚕食。在智能手机竞争上,这些曾经的巨头其实该多向中国品牌取取经才是。