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服务华为和苹果的凯撒文化注销子公司,手游三国志2017火遍日韩

字号+作者:第一纺织网 来源:第一纺织网2019-06-20 我要评论() 收藏成功收藏本文

凯撒(中国)文化股份有限公司(以下简称“凯撒文化”)今天(6月19日)晚间发布公告称,为提高管理效率、减少管理层级、优化公司管理组织架构,同意以公司全资子公司'...

凯撒(中国)文化股份有限公司(以下简称“凯撒文化”)今天(6月19日)晚间发布公告称,为提高管理效率、减少管理层级、优化公司管理组织架构,同意以公司全资子公司霍尔果斯飞娱网络科技有限公司(以下简称“飞娱网络”)为主体吸收合并全资孙公司伊犁讯娱网络科技有限公司(以下简称“伊犁讯娱”),吸收合并后,飞娱网络继续存在,伊犁讯娱独立法人资格予以注销。

凯撒文化宣布,此次吸收合并方式、范围及相关安排如下:

1、飞娱网络通过整体吸收合并的方式合并伊犁讯娱,合并完成后飞娱网络继续存在,伊犁讯娱解散并注销;

2、飞娱网络、伊犁讯娱双方(以下简称“双方”)合并后,存续公司飞娱网络的注册资本为人民币200万元,即合并前双方的注册资本之和;

3、双方完成合并及完成所有与本次合并相关的工商变更手续之日起的所有财产及权利义务,均由飞娱网络无条件承受,原伊犁讯娱所有的债务由飞娱网络承担,债权也由其享有;

4、双方应当编制资产负债表及财产清单,并履行通知债权人和公告程序;

5、伊犁讯娱全体管理人员及职工,于合并后当然成为飞娱网络管理人员及职工,其工作年限、工资及其他劳动条件不变。个别调换工作者,不在此限。

凯撒文化表示,此次吸收合并有利于公司降低经营和管理成本,提升公司整体管理效率,符合公司实际经营需要。飞娱网络、伊犁讯娱均为公司全资公司,本次吸收合并不会对公司财务状况产生不利影响,不会损害公司及股东利益,符合公司发展需求。

公开资料显示,凯撒文化(原名凯撒股份,于2016年7月正式更名)成立于1994年12月29日,最初从事高端男女装及皮类产品的设计、制造和销售,并于2010年6月公司登陆深交所上市。2014年起,公司重点发力向互联网文化领域转型,在2015年3月、2015年6月、2016年分别收购了移动游戏研发及运营商酷牛互动、优质IP运营商幻文科技、游戏研发商天上友嘉100%股权。同时,公司设立了三期产业基金,专注文化产业投资的。经过4年来的转型布局,公司基于精品IP泛娱乐战略,以IP为核心,动漫业务、影视业务与游戏业务形成联动,逐步实现了领先的产业链布局。

2018年受游戏版号影响游戏市场增速降低,凯撒文化营收小幅增长,报告期内,公司营业收入为7.45亿元,同比增速为5.8%,主要原因是:1)传统业务服装收入及其占比均大幅下降;2)游戏业务营收受版号影响,导致四季度《妖精的尾巴》、《银之守墓人》游戏递延,游戏业务收入与往年持平;3)版权运营收入翻倍;报告期内,公司实现归母净利润2.78亿元,同比上升9.3%,扣非归母净利润1.29亿,下降43.0%,主要原因是:1)营收增长带动业绩提高;2)出售可供出售金融资产获得1.29亿元投资收益。

分季度看,2018年营收高峰出现在Q4,主要与游戏上线安排有关。2018年各季度分别实现营收1.45亿元、1.53亿元、1.39亿元和3.08亿元,其中第四季度环比和同比增长亮眼,同比增长25.9%,环比增长121.6%,主要公司于2017年8月底国内上线的精品SLG手游《三国志2017》,2018年5月登陆韩国市场,2018年8月登陆日本市场,成为公司全年游戏业务增长的主要来源,四季度海外收入以及《锦绣未央》游戏上线贡献增量。各季度分别实现净利润0.58亿元、0.59亿元、0.69亿元和0.92亿元,呈现稳步上升的趋势,四季度扣非归母净利0.02亿元,主要因为四季度营业成本受游戏分成(《锦绣未央》等游戏的小CP分成,以及《海贼王》等进口版权金支出)影响大幅上升,并且研发费用和利息费用均同比上升。(第一纺织网martin)

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