大家好,我是游戏日报的德鲁伊。日前superdata发布了10月全球游戏收入数据排行, NS独占游戏无一上榜,《使命召唤16:现代战争》位于榜首,除GTA5其余均为枪车球游戏。
10月全球游戏收入榜(数据来自superdata)
使命召唤发售即登顶,其余全为车枪球由于车枪球游戏在主机平台的占比本身就偏高,虽然很多RPG以及ACT大作都有不错的销量,但是销量与收入不同,大部分枪车球游戏中内置有氪金系统,枪车球类游戏除了销售额带来的收入外通常还有游戏道具购买等额外收入。加上欧美玩家对车枪球难以理解的热爱。可以说,在欧美玩家的主机产业中,车枪球游戏已经成为大厂们收入的保障。
(图片来自使命召唤16官网)
值得一提的是,收入榜第一名《使命召唤16:现代战争》由于战斗通行卡还未上线,加上早在7月开启预购,《使命召唤16:现代战争》完全是靠当月巨大销量霸榜第一。据动视和Infinity Ward日前宣布,《使命召唤16:现代战争》仅发售3天就获得6亿美元收入。
中外车枪球对比,欧美热爱车枪球,文化原因很重要其实中国也不乏玩家喜爱的车枪球游戏,例如07年在中国大火的 《穿越火线》、不少玩家的童年回忆《跑跑卡丁车》等。但是回顾当下,枪车球在网游领域除了竞技游戏绝地求生还有一席之地,更多的玩家都愿意玩RPG游戏或者英雄联盟了。根据游戏工委2019年Q3游戏产业报告显示,中国自主研发游戏类型中角色扮演类游戏国内收入占比43.1%,而射击类游戏和竞速类游戏占比总和仅为17.5%。角色扮演带来的高额利润也足以看出国人更愿意在RPG上氪金变强买时装,而不是在车枪球游戏里开卡包。
数据来自游戏工委《2019年Q3游戏产业报告》
同一份报告显示,中国游戏产业细分市场收入占比中,家庭主机游戏收入占比0.3%,手游为68.9%,在中国大环境下手游才是游戏产业收入的主导力量。
数据来自游戏工委《2019年Q3游戏产业报告》
根据七麦数据提供的IOS游戏即时畅销榜,国内榜仅《和平精英》唯一一款车枪球类游戏进入前十,另外分别是六款RPG游戏,两款即时策略游戏以及第一名《王者荣耀》。同时美国即时畅销榜前十共有3款射击游戏,第一名为《使命召唤》手游版,其余游戏为5款休闲小游戏、部落冲突以及宝可梦。不管是手游还是网游,以美国为代表的欧美玩家都比国内玩家更喜欢车枪球。
数据来自七麦数据
欧美玩家尤其是北美玩家对于枪车球游戏几乎都有一种独特的热爱,在他们眼中游戏分为枪车球和其他游戏。其中有不少原因,最重要的原因就是车枪球是很接近欧美玩家的日常生活的。不谈第二个,美国人普遍16岁就可以开车,并且汽车高普及率让美国人基本上随时都在接触车子,喜欢赛车类游戏一点也不例外。包括早期的大IP《极品飞车》对于美国玩家的影响也是非常深远的。
其次就是球类游戏,NBA,NLF都让美国的文化与生活中从不缺少球类运动,这些生活气息与习惯都会直接影响到美国人对车枪球游戏的热爱。
图片来自fifa20官网
不仅如此,亚洲与欧美不同的文化背景还影响到了对同一款游戏的态度,前些天在IGN日本和美国对《莎木3》的评分就是典型。IGN日本评分9分接近满分,而IGN美国评分仅为5.9分未及格。并且两者在结语中对于《莎木3》的游戏性有着截然相反的总结。
日本与美国IGN对于《莎木3》完全对立的评价
卖得好不等于质量好,欧美玩家也会“真香”同时,车枪球的氪金机制所带来的高额利润也是各大车枪球大厂每年都坚持出年货的动力所在。当然,并不是最火的游戏就是最好的。育碧的《汤姆克兰西:幽灵行动 断点》就是浑水摸鱼的典型,在MC评分57分,玩家评分仅为2.3分,却不妨碍游戏上榜收入前十。
评分来自MC官网
不止是育碧,包括2K篮球年货《2K20》,曾经也因为过多氪金内容受到玩家大量差评,可由于基本垄断篮球游戏的原因,玩家没得选还得玩。这些游戏都可以理解为欧美玩家们的“真香警告”。
评分来自MC官网
车枪球游戏从诞生之初的“野蛮”、“不雅”,到如今成为男性玩家的“浪漫”。不得不说,在未来很长的一段时间里,车枪球在主机市场的顶梁柱地位都无法撼动。大家都有哪些喜欢的车枪球类游戏,欢迎在评论区留言。