英雄联盟总决赛
LOL总决赛是如今全球电竞领域每年最大盛事之一,它与隔壁的TI并称为当今世界最顶级的两大Moba赛事。TI以让人瞠目结舌一夜暴富的巨额奖金而火,S赛则是以高人气和创造了全球最多人次观看而闻名。早年LOL的总决赛长期被韩国赛区统治,他们S2就进入了决赛圈,从S3开始一直到S7一共连冠了5届总决赛。从S2至S9,一共拿了5次总冠军以及3次亚军。其中S5,S6和S7连续3年包揽冠亚。
但是风水轮流转,在版本大改之后,中国LPL赛区从S8赛季开始接管统治权。RNG和IG在S8赛季联合拿下了所有赛事冠军,让LPL实现了大满贯赛区。而S9赛季FPX一路高歌猛进,最终凤凰涅槃再夺S9总决赛冠军,帮助LPL实现卫冕。失去霸主地位让韩国感到不甘心,而8年没见到总冠军的欧洲望眼欲穿,9年没拿过1次总冠军的北美更是绝望了。
由盛转衰的韩国LCK
瘦死的骆驼比马大,不得不承认韩国LCK的确是S系列赛史上最成功的赛区。他们曾经拿下了5次总冠军,其中还有3次是包揽了冠亚军。那些年韩国队的强大也是让“哪个赛区会夺冠”的悬念在半决赛结束之后就已经荡然无存了。韩国赛区最鼎盛的时候是S6,那年四强中有3支韩国队!也就是说LCK参赛的全部队伍晋级到了半决赛,SKT和Rox也是在那年上演了被奉为史上最经典的Bo5。最终决赛由SKT击败三星夺冠,并且也是目前职业赛史上唯一一支蝉联总决赛的战队。
S8是韩国LCK赛区直转之下的一年,刚好也是发生在SKT被三星终结之后。鉴于前一年的香炉怪让ADC太强,这一年设计师大大削弱了ADC在团队中的作用,而且极大强化了上野的攻击性,金镀层等机制给了个人能力和打架队极大的发挥空间,这也让快节奏打法的战队迎来了春天。由于韩国传统喜欢运营,因此在这个和他们整体风格相差甚远的版本,LCK也是创造了参赛史上的最烂战绩(八强)。
进入S9版本依然偏爱上中野和快节奏,韩国队比起S8有进步拿到了一个四强战绩,但也仅此而已。多年的运营夺冠思路让韩国队很难在短时间内适应。当SKT都开始尝试打快节奏的时候,你就可想而知版本的变化是如何影响这些传统运营韩国队的了。
绝望的欧美
S1的冠军,说好听点是欧洲强,但说难听点就是中韩还没参赛呢!从S2中韩进入总决赛开始,欧美就彻底失去了所有世界赛的统治权。这些年来只有G2在今年的MSI上拿到过冠军,也是从S1至今为止最有分量的奖杯。北美就更别提了,简单来说就是“绝望”,总冠军都快成为是梦里的东西了。
LPL的时代
打架,快节奏,个人能力,除了去年IG通过极为暴躁的打法连斩G2和Fnatic夺冠外,今年FPX又从团队角度再败G2。也是证明无论从任何一种打法角度来看,LPL如今的代表队的确是带着第一赛区的实力来的。战队的2连冠有点难,但好在今年LPL实现了赛区的2连冠。明年总决赛回到中国赛区,LPL是否能够实现3连冠呢?新霸主已然降临,期待S10的到来吧!