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近两年来英雄联盟的版本变化比较大,最重要的改动莫过于动摇了传统ADC的地位。过去在玩家心中,上单战士或坦克,中单刺客或法师,打野是打野,ADC就是射手,辅助就是辅助。这是分工很明确的传统理念,但是在近两个赛季这种固定的构建体系被打破。特别是之前弱化ADC的版本,给了战士和法师双人组非常多登场的机会。也是导致大量传统战队适应不良。更是将“ADC”改成了“Bottom”,下路英雄池不再拘泥于射手的选择,时至今日,像G2这样的战队依然会玩法核双人组。
而这些改动毫无疑问在今年对于欧美赛区来说是巨大加强,也是有助于他们夺冠!为什么这么说呢?
运营玩不过韩国LCK
众所周知韩国LCK之所以能够统治世界赛长达5年,主要原因就是传统双C的运营打法,只要比赛依然是要靠双C去Carry,那么韩国在30分钟之后比赛的统治力就会非常强。而过去的对局时间都很长,韩国队在运营上的经验和能力是世界赛区中最强的,慢速运营获胜这并不是欧美的特长。因此在以前的世界赛上Bo5里韩国队很少输给欧美。运营能力仅次于韩国的LPL对战欧美胜率也很高。
打架干不过中国LPL
去年赛季末的版本,是一个很适合打架的快节奏版本。LPL出了一支IG战队,以个人能力和打架见长。欧美的多样战术支持他们去打那些传统战队,但是面对快节奏的IG就不行了。IG也是在总决赛最后3个Bo3中2个3-0横扫了G2和Fnatic,因此节奏太快,太偏打架的版本也不适合欧美。
战术最强
欧美赛区的一个最大特点就是他们的BP战术和阵容并不会固定,和中韩偏保守相比,欧美的BP变化会比较大。所以如果版本的开放性很高,那就是欧美的优势。而今年就是这样一个符合欧美特色的版本,在这个几乎什么都能玩,什么都能出现的版本,欧美的特性得到了最大发挥。中韩都不碰的盖伦都经常拿出来玩,还有什么是不能玩的呢?
欧美最有希望夺冠的一年
G2,Fnatic,Liquid和C9这四支战队在今年总决赛上很强。战术和团队在S9上会很重要,G2也将会是夺冠大热和所有其他战队的头号强敌。如果今年欧美战队都无法夺冠,那么在明年版本不知道又要变成什么样子的情况下,想要再有这样的机会就不容易了。
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