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7月全球VR\u002FAR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域

字号+作者:VRPinea 来源:VRPinea2019-08-06 我要评论() 收藏成功收藏本文

国内外共计完成14笔,国内占3笔、国外占11笔;全球总融资额超54亿元人民币。国内共计3亿元人民币、国外累计7.4亿美元。'...

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据统计,本月全球的投融资笔数,国内外共计完成14笔,国内占3笔、国外占11笔;全球总融资额超54亿元人民币(约7.8亿美元),国内共计3亿元人民币、国外累计7.4亿美元(51亿人民币)。


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


相较上个月惨淡的投融资形势,7月融资笔数上涨4笔至14笔。其中,国内的投融资笔数保持平稳,没有太大起伏;而国外占据11笔,强势扭转了上月仅5笔的“惨剧”。在笔数上升的情况下,全球融资总额也从5.7亿人民币上升至54亿人民币。同样的,国内融资总额依旧与前几月持平,但国外数笔巨额融资带动了7月呈“悬崖式上升”。总体而言,本月投融资在国外形势一片大好,国内依旧保持稳健状态。

进一步而言,本月投融资还有以下几点明显特征。


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


(1)本月融资方向依旧偏向于硬件技术内容等多个领域,包括VR/AR音频、AR眼镜、制作引擎等。其中,VR/AR与内容的结合呈现多样化趋势,并不密集反而更加分散,涉及教育、航天、艺术、军事等多个领域。VR/AR的投资方向已更多地由早期的核心硬件投资,稳步转向内容或技术。

(2)虽然国外融资总额超7.4亿美元,但仅4家大厂的融资数额较大,其余则量多数少,禁不起推敲。4家厂商分别为Unity(5.5亿美元)、美国陆军(1亿美元)、RealWear(8000万美元)The Void(2000万美元)。显然,这4家皆非初创企业,相反都是各自领域内的实力厂商。其余小型公司与之相比,则有些“小打小闹”了。

(3)本月投融资类别也较多,涵盖融资、收购、股票购买、基金资助等。


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


此外,本月还有两个动态值得关注。

虽然VR/AR内容呈现“遍地开花”的形势,但本月依旧有两大巨额融资围绕“VR线下娱乐”展开。数字王国完成2.06亿港币,进一步推进“DD Land”落地实景娱乐领域;The Void完成2000万美元与商城运营商 URW联手,计划于2022年之前在美国和欧洲开设25个全新的线下娱乐中心。虽然VR线下娱乐在大陆发展不佳,但在欧美、港澳等地却颇为吃香。

此外,美国国家科学基金会开启了对小型创新研究企业的拨款,本月分别向AR类创业公司Explore Interactive、致力于打造沉浸式数据平台的BadVR进行了资助。虽数额不大,但可见其对初创VR/AR公司的扶持。

本月具体投融资情况如下。

国内

NOLO VR


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


时间:7月29日

垂直领域:VR交互技术

融资情况:亿元级A+轮

投资方:愉悦资本、蓝驰创投等

公司简介:NOLO VR成立于2015年,专注于VR交互技术领域,并首创了PolarTraq®声光电定位技术。融资将主要用于VR交互技术的持续深耕和商业化拓展。

数字王国


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


时间:7月26日

垂直领域:线下VR娱乐

融资情况:2.06亿港元

投资方:未知

公司简介:数字王国致力于电影视觉特效领域,为超过200部好莱坞大片制做视觉特效。从2015年起数字王国就已持续布局VR产业,先后收购、投资了一系列AR/VR创业公司。利用此笔融资,数字王国将进一步推进“DD Land”落地实景娱乐领域。

南京达斯琪数字科技


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时间:7月12日

垂直领域:3D全息广告

融资情况:千万级Pre-A轮

投资方:丙晟科技

公司简介:南京达斯琪数字科技成立于2016年,是一个由硬件极客发起成立、专注于全息显示设备研发和创意视觉效果设计的公司。据悉,达斯琪拥有数十项专利,涵盖了多种显示方案和应用领域。

国外

英国莱斯特国家航天中心


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时间:7月29日

垂直领域:航天XR实验室

融资情况:数百万英镑

投资方:科研基金、莱斯特郡本地发展基金等

公司简介:英国莱斯特国家航天中心正着手建立XR实验室,计划开发AR/VR/MR内容。据悉,XR工作室也将成为国家航天中心创意学院新总部。其将开发一系列AR/VR/MR内容,包括地面工作站、圆顶的方案等,以此来为空间通信团队合作人员提供计划。

Unity


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


时间:7月26日

垂直领域:3D内容制作引擎

融资情况:5.25亿美元

投资方:D1 Capital Partners、加拿大退休金计划投资委员会等

公司简介:Unity 确认今年5月便已完成了1.5亿美元的E轮融资,使得 Unity 此前总融资超过7.5亿美元,迄今累计融资超过 12.75 亿美元。Unity在VR/AR行业中扮演着重要的角色,世界各地多数的开发者都正使用这款引擎软件来开发游戏和应用程序。

LIV


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时间:7月25日

垂直领域:MR录屏工具

融资情况:100万美元

投资方:帕尔默、《Beat Saber》创始人

公司简介:LIV创办于2016年,主要是为开发者和其他创作者提供MR录制工具。据悉,这家公司计划将资金用于扩展核心的工程团队,进一步开发面向游戏开发者、内容创作者和其他直播者的MR录制解决方案。

PlayShifu


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


时间:7月25日

垂直领域:AR教育

融资情况:700万美元

投资方:未知

公司简介:印度AR教育初创公司PlayShifu迄今为止的融资额已经达到850万美元,将继续专注于“phygital”(physical/物理和digital/数字)交互,以及新品开发。同时,PlayShifu计划在2020年及以后大幅更新现有产品,并将其多样化的零售业务从15个国家扩展到30多个国家。

美国陆军


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


时间:7月19日

垂直领域:军事

融资情况:近1亿美元

投资方:美国陆军

公司简介:美国陆军正在打造一个包含城市和关键地形的卫星影像与3D模型的全新数据库,并希望将其用于士兵的虚拟训练。美国陆军在此项目上投资价值高达9470万美元。


Explore


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


时间:7月17日

垂直领域:AR教育

融资情况:27.5万美元

投资方:美国国家科学基金会、Elevate Ventures

公司简介:AR类创业公司Explore Interactive将利用这笔资金,与HitPoint工作室合作,并和普渡大学INSPIRE研究所进行教育研究,开发AR教育类内容。


The Void


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


时间:7月14日

垂直领域:线下LBE VR娱乐

融资情况:2000万美元

投资方:鲁伯特·默多克的儿子詹姆斯·默多克、高通创投、迪士尼等

公司简介:The Void是一家VR线下娱乐初创公司,目前在拉斯维加斯、奥兰多、圣莫妮卡、多伦多和迪拜等城市运营着14家门店。目前,The Void已与商城运营商 URW联手,计划于2022年之前在美国和欧洲开设25个全新的线下娱乐中心。

Bad VR


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


时间:7月12日

垂直领域:VR数据可视化

融资情况:未知

投资方:美国国家科学基金会

公司简介:BadVR致力于打造沉浸式数据平台,在未来的混合显示世界中将打通现实世界数据和虚拟世界数据,未来将深度结合5G、在数据可视化、智能城市方面进行衍进。美国国家科学基金会提供的小企业创新研究拨款,将帮助BadVR把VR技术应用于解决可视化和分析大型地理空间数据集的挑战。

Arraiy


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时间:7月12日

垂直领域:电影特效处理

融资情况:390万美元

投资方:Matterport

公司简介:Arraiy是一家旨在实现电影特效处理自动化的AI初创公司,迄今为止的融资额达到1390万美元,此次是被房地产沉浸式可视化服务公司Matterport收购。Arraiy主要是利用AI技术来无缝地向物理空间叠加数字内容,致力于改变好莱坞制作电影中的特效制作方式。


Dear Reality


7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


时间:7月12日

垂直领域:VR/AR音频

融资情况:未知

投资方:森海塞尔

公司简介:Dear Reality专注于空间音频算法VR/AR音频软件领域,此次森海塞尔收购了Dear Reality的大部分股权。Dear Reality的最新软件产品是dearVR SPATIAL CONNECT,可允许用户在VR中制作VR音频内容。


RealWear



7月全球VR/AR行业投融资14笔,涉军事、教育、娱乐等多领域


时间:7月2日

垂直领域:AR智能眼镜

融资情况:8000万美元

投资方:泰瑞达、Bose Ventures、高通风投等

公司简介:RealWear是一家AR智能眼镜初创企业,专注于专为企业工人设计的产品,并旨在提高其工作满意度、生产效率,以及最重要的安全性。据悉,RealWear迄今为止的总融资额已经超过1亿美元,并将利用这笔资金继续市场扩张,加速其免手操作平台的开发。

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