据外媒称,中国游戏巨头腾讯已经放弃了在欧美发展《Arena of Valor》的计划。
报道称消息人士告诉路透社,腾讯甚至已经解散这款游戏在美国和欧洲的营销团队,并正在重新考虑其在海外地区的战略。
《Arena of Valor》是腾讯旗舰MOBA游戏《王者荣耀》的国际版本,于2017年发布,但一直难以获得原作在中国国内的影响力。
在为GamesIndustry.biz撰写的文章中,移动营销广告平台Mintegral美洲区总经理Jeff Sue引用了Sensor Tower的数据,显示该游戏在第一年仅产生了300万美元收入,不及《王者荣耀》一天的收入。
据报道,《Arena of Valor》在欧洲每天只有10万活跃用户,在北美只有15万活跃用户,路透社的一位消息人士声称:“在这些市场中,我们真的只是看它自生自灭。”
《Arena of Valor》在西方市场的艰难处境归因于游戏开发中的失误和腾讯的营销策略,以及与《英雄联盟》开发商Riot Games产生的分歧。
由腾讯100%控股的Riot的员工抱怨说,这款游戏基本上是《英雄联盟》的翻版,当腾讯借助《英雄联盟》名人玩家来推广《Arena of Valor》及其赛事时,两家公司之间的关系变得更加紧张。
Riot的投诉最终导致了《Arena of Valor》两个月的营销停滞,之后开发商有权否决所选名人玩家的使用,甚至审查所有营销计划。
其他因素包括西方的硬核玩家更喜欢像《英雄联盟》这样的PC游戏,而《王者荣耀》则只在腾讯的微信和QQ这样的移动平台上蓬勃发展。
而腾讯现在正在转向更多西方开发的独立游戏,收购瑞典工作室Sharkmob就是一个典型的例子,而且PC上的WeGame X平台,目前也在处于测试阶段。