《王者荣耀》作为国内最火手游,甚至影响了中国的未来(小学生),官方不得不推出各项防沉迷措施来应对。比如12岁以下的学生,每天只能玩1小时游戏,腾讯成长平台一键禁玩等措施。
与此同时,腾讯也看中了国外更广阔的玩家。据报道,腾讯将在美国、欧洲推出《王者荣耀》,该计划最早将在9月开始,旨在扩大游戏板块的收入。但由于腾讯国外发行的短板,可能是交由其他公司共同发行。
《王者荣耀》于2015年11月26日正式公测,用户规模达到2.01亿人,2017年5月,王者荣耀月活跃用户人数为1.63亿
大陆手游《王者荣耀》为满足台湾的玩家,推出手游《传说对决》,这是游戏运营商设计未来了台湾玩家量身定做的,算是《王者荣耀》在台推出的特别版游戏。目前台湾的手游下载量超过100万人次,玩家以青少年居多。
台湾玩家对《传说对决》评价褒贬不一,其中最大的问题是闪退频繁,玩家被举报,导致扣信誉分。此外,游戏系统更新后,有许多玩家反映游戏在运行是问题很多,再加上该游戏的对决方式为多人对战,队伍中有许多玩家在游戏中途退出挂机,而造成游戏失败。加上游戏的举报制度,玩家认为处罚太轻,令许多玩家心生不满。
不过也有玩家指出,游戏公司对于问题有所改善,且听取了他们的建议。也有人下载QQ的手机作为系统,直接玩《王者荣耀》,不过台湾玩家不易充值,除非有大陆银行卡或者支付宝,或者找别人代为充值,但这有账号被盗用的风险。
对于《王者荣耀》与《传说对决》的比较,台湾玩家普遍认为,《王者荣耀》的英雄人物造型或技能都比《传说对決》更好,甚至有网友直言,干脆直接开设台湾服务器版本的《王者荣耀吧》。