MSI入围赛的第一天,原H2K的下路射手,曾有欧洲第一ADC美誉的Forg1ven发推评价卡莎这个英雄:“卡莎至少是过去2年内最好的冠军设计,真的很快乐。”
引得不少欧美网友争相回复。
MuffinLooL:卡莎太热门了
Nogsbalol :是的,那才是最重要的事
FreezeLoL :已经削弱过她很多很多次了
DSchwatzer :佐伊和亚索也很成功
Musashi:她使得游戏变得无趣起来
Alex Simões:无趣吗?她拥有着无限大的潜力
Musashi:天哪,你是对的,没有其他英雄在比赛中有他们的那些技能操作。从来没有英雄这样做过
Galson 7 :我是个北美人,从来没有打过比白银三更高的段位了,而且从2017年中期起就没打过游戏了,即便是这样我都能看出卡莎的成绩是多么的棒.
DKourt:那么哪个ADC不无聊呢?寒冰?凯特琳指向性大招伤害,ez等,与卡莎比较,你至少可以在前期比你的对手打的更有侵略性
Alex Simões:拳头想知道你最近去哪儿了
Nogsbalol:对我来说,她最让我满意的是她的Q,以及她也有做AP的灵活性。我只是不喜欢她在比赛的任何阶段都不是最好的或最差的之一,但我想这个角色需要一个全面的模数转换器。
Matt Kenzaro:她的设计真的很好,很有趣,但问题是(更像是“曾经”),在比赛中期,伤害输出是非常好的。
Marx:卡莎肯定是多年来最佳的设计
Rudolf:派克也设计得很好,而且派克的机制想想就很有趣。
Rebel:佐伊呢?她看上去就玩得很开心,到处捡东西。
Dimitrizac:真的,你如果说快乐难道不应该说下亚索,他的快乐谁也替代不了
zake:我同意亚索,我甚至觉得设计师之所以设计出这个英雄,只是为了快乐(胜率低到可怕)
Snoop:应该是青钢影大于阿卡丽大于金属大师,如果按照设计的成功来说。
Po Bi:很多人讨厌卡莎,但是她玩得很开心,而不是不好玩的。在联赛中非常罕见,
Catlin:他们之所以讨厌是因为不会使用,你觉得卡莎会怎么看待那些愤怒的书呆子
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