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魔兽世界MDI锦标赛欧美赛区第一周的比赛已经结束了,小编觉得是时候来总结一下国外高玩们都是用什么样的阵容来争分夺秒的。另外东部赛区的比赛也已经开始了,国服的车队在第一天的比赛中的战绩还不错。由于国服刚开赛一天,所有暂时先不对国服的车队阵容进行总结了。还是先跟小编一起看看欧美车队的阵容吧, 也看看高玩对于游戏的理解有哪些独到之处。
先看一下欧美车队每个副本前十名队伍的职业搭配。
阿塔达萨
地渊孢林
诸王之眠
关于坦克
- 通过这些列表可以看到绝大多数的坦克都是防战。
- 只有很少的防骑和血DK。
防战之所以受到了欧美高玩车队的欢迎主要是因为防战利用天神下凡打出高额的AOE伤害。并且防战对于抗物理伤害也非常得心应手,外加上战斗怒吼还可以为物理输出职业提供的攻强加成,可以看出来防战是大秘境车队阵容组建的核心。
关于治疗
- 恢复德鲁伊以压倒性的优势占据了治疗的位置。
- 只有很少奶骑和奶僧。
恢复德鲁伊靠着变猫以后用野性亲和打出高伤害的同时还能加血。在治疗压力不大的时候,能帮着输出打伤害。而且恢复德鲁伊的一手战复几乎是所有车队所必须的,自从血DK不是版本之子以后德鲁伊就自然而然的上位了。德鲁伊的安抚还能驱散暴怒词缀,这也是一个加分项。
关于DPS
总体来看,大部分的输出职业都是近战。他们总的来说都有着巨额的伤害,并且还有着丰富的打断手段,更强力的控制技能,所以也意味着他们的生存能力更强大。
- 狂徒贼是这次MDI整条街(gai)上最靓的仔。每个车队最少标配一个,甚至很多车队选择了双狂徒,他们的帷幕可以用来跳怪,闷棍可以控怪,致盲也是一个控制技能,而且剑刃乱舞又可以打出超高的伤害。尤其是收割词缀让狂徒贼AOE的能力体现的淋漓尽致。
- 踏风武僧在这次的MDI上也算是一个比较强力的职业,很多车队都选择带一个踏风。他们可以为狂徒贼提供一个稳定的5%伤害的Buff,扫堂腿可以提供群晕,自身的DPS也不错。
- 浩劫恶魔猎手能排在DPS榜出场率第3的位置,自身有控制技能,还能提高魔法伤害的Buff、群晕、全体闪避这些技能都是对于大秘境车队很有帮助。所以浩劫恶魔猎手还是作为一个功能性输出的角色。
- 邪DK上场机会不多,但是在地渊孢林这个副本中用邪DK还是挺常见的。邪DK的DPS跟小怪的数量成正比,所以为了与时间赛跑有邪DK的队伍要尽可能多的拉怪。邪DK在地渊孢林2号Boss被感染的岩喉的房间里可以节省大量的时间,队伍选择一次性全拉的话,那么就是邪DK最闪亮的时刻,可以为队伍节省大量时间。所以邪DK能否提高出场次数,完全取决于选择的副本是哪个。
当前的版本造就了防战这种高DPS的坦克在MDI中的天然优势,狂徒贼作为能控、能打、能跳、能群的全能型近战DPS跟防战完美配合,所以一个不够得带俩。治疗的思路跟防战相似,得能帮着输出,所以奶德没有悬念,并且一手战复也是这种菜刀队必须的。剩下的一个位置还是以菜刀职业为主,功能性强的有一定优势。一代版本一代神,这次真的没法神。
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