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欧美玩家看不惯水墨风?全战三国的中国水墨兵牌到底如何

字号+作者:小日说车 来源:小日说车2019-03-19 我要评论() 收藏成功收藏本文

哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。《全面战争》系列历代的兵牌都是一个颇有热度的话题。兵牌,即是游戏界面下方代表部队的卡牌,方便玩家在操作中快速选中'...


哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。《全面战争》系列历代的兵牌都是一个颇有热度的话题。兵牌,即是游戏界面下方代表部队的卡牌,方便玩家在操作中快速选中。面对美术风格截然不同的兵牌设计,有人认为是放飞自我,有人觉得是艺术审美,还有人觉得是充满历史底蕴,可谓是众说纷纭。

在近日《全面战争:三国》的官方直播中,工作人员透露了目前采取的中国化水墨兵牌在玩家间不受好评,因而决定改换兵牌的消息。由于发售日期只剩两个月,如果真的要改变目前的兵牌,官方很可能会赶在游戏正式上市前作出兵牌调整,我们应该很快就能看到新版的兵牌设计。

其实,就目前的舆论气候来看,国内玩家对于《全面战争:三国》的水墨模糊化兵牌并没有太多的批评,甚至觉得这种水墨化的设计比较符合中国文化的美术风格,口碑不错。再加上CA官方显然不太可能非常关注中国市场的意见意向,所以几乎可以确定,CA所说的“玩家对于这一版本的兵牌评价不高,在考虑更换兵牌”的说法主要是针对欧美玩家的评价。

以一个中国玩家的视角来看,水墨风格作为一种非常中国化的艺术形式,代表了中国美学独有的意境与传统,因为过于具有代表性,所以这种设计思路在游戏中并不常见。或许正是由于欧美玩家太少见到这种独特的美术风格,才会感到格外奇怪和不适应。不过,个别使用了水墨风格的游戏,口碑往往不错。

《三国志11》颇受三国玩家的喜爱,口碑也是历代《三国志》游戏中的佼佼者,这很大程度上要归功于游戏整体采用了水墨的表现形式。这一独具匠心的设计一下子把《三国志11》和其他同类型的策略游戏区分开来。在一片绿油油的策略游戏地图中,一个黑白绘制的颇具中国古典美学的游戏一下子抓住了每一个人的眼球。这才是真正中国风的游戏。

除此之外,《魔兽世界:熊猫人之谜》中的亚煞极以及类似“煞”的小怪都采用了水墨构筑,这种只存黑与白的设计充满了混乱感与张力。力求重塑日本传统文化的《大神》也将水墨作为游戏中表达日本文化的重要元素。可以说,水墨元素融入游戏本身并不违和,更多的是欧美玩家在审美上的文化隔阂。

前作中的兵牌根据游戏背景贴合主题风格,幕府的浮世绘风格、古希腊的陶绘风格以及凯尔特文化的壁画风格。这些美术设计的取舍其实和游戏的背景音乐一样,都是为了与游戏主题和游戏时代相符合,为玩家带来更强的沉浸式体验。

此次《全面战争:三国》的水墨兵牌设计其实更加精彩。不仅选择了最适合表达中国审美的古典水墨风格,而且作出了设计上历代最大的突破——士兵的模糊化。在之前的全面战争中,无论是选取哪一个美术主题,都是在尽可能还原士兵全身。不仅是从头盔到战靴,更是连头发和眼耳口鼻都要事无巨细的还原出来。

但是在本作的水墨兵牌中,游戏大胆采用了将士兵整个模糊化,只保留和突出兵种武器的设计思路。这一设计理念可谓有趣而实用。一方面,熟悉全面战争的玩家都知道全面战争中兵种的核心还是武器,玩家在尚未将兵牌和兵种整个对上号之前,还是得看兵牌中士兵手持的武器来辨识兵种。突出武器其实是一种方便玩家的实用设计,减少了不必要的麻烦。

另一方面,众所周知,《全面战争:三国》是空前突出将领的一作。武将单挑系统、兵种单位挂靠武将的设计都在表明战场上武将戏份的拔高。水墨化兵牌模糊士兵的设计,恰恰是士兵戏份给将领让位的证明。这就使三国的将领与前作中带着一小队精锐骑兵或战士冲锋,玩家还生怕他死了的大众脸有着天壤之别。毫无疑问,将领将会是本作的灵魂与核心,兵牌的模糊化正是为了对应士兵的弱化。

由此可见,《全面战争:三国》目前的水墨化兵牌设计其实非常用心,不仅符合了中国化审美,还突出了游戏主题与实用性的特点。欧美玩家对于水墨风格的水土不服而导致官方重新设计兵牌的情况实属可惜,期待官方能够在目前兵牌的水平上做出进一步优化,设计出符合各类文化审美,同时又能表达好中国文化与特色的兵牌。

对于《全面战争:三国》中水墨化兵牌的设计,以及官方弃用这一方案的决定,各位有怎样的意见与看法呢?

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