今日,Sensor Tower发布最新数据报告显示,2020年Q3中国香港和台湾地区手游收入近8亿美元,同比增长29%,创历史新高,环比增长6.5%。其中,中国台湾地区Q3手游收入达到5.5亿美元,同比增长31%,占繁体中文市场收入的68.8%;中国香港地区Q3手游收入则为2.5亿美元,同比增长25%,略低于中国台湾市场
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从海外市场收入分布来看,以中国港澳台为代表的繁体中文市场,占Q3海外App Store和Google Play手游总收入的4.7%,相当于德国和法国两个欧洲头部市场的总和,但人口仅为后者的五分之一。
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从产品方面来看,角色扮演手游同样是港台地区最受欢迎的游戏类型,占当地手游总收入的56%,这个特点与亚洲其他市场的吸金品类相差无二。
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其中,5月上市的DeNA《灌篮高手 SLAM DUNK》本期吸金3200万美元,登顶收入榜。上市将近3年的NCSOFT《天堂M》手游收入稳定,本期吸金2500万美元。由于IP长期积累的号召力,港台玩家更乐意为日韩
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不过,中国厂商凭借创新的题材和玩法,另辟蹊径。暑期档黑马《最强蜗牛》拿下港台手游畅销榜第6名。FunPlus《State of Survival》于8月初推出台服版本《全面尸控-尸速列车2联名手游》,Q3大多数时间位列台湾iPhone手游畅销榜Top3。
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下载量方面,任天堂《动物森友会 口袋露营广场》7月底登陆港台地区,本期获得88万次下载,登顶下载榜。
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此外,《贪吃蛇进化论》,《最强蜗牛》,《Tom and Jerry》,《死神奥利给》等Q版风格手游比超休闲游戏具备更强的吸量优势。
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总的来说,港台手游玩家,尤其大龄玩家具备较强的付费力,同时乐于尝试新游戏。但由于人口基数小,市场竞争激烈,长期稳定在收入榜头部并非易事,如何留住核心付费玩家是厂商面临的关键挑战。
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以中国香港和台湾为代表的繁体中文市场,一直是中国厂商实现收入增长的战略要地,并在过去6年保持稳步增长。番茄君推荐各位想要拓宽市场的大陆游戏公会,可以优先考虑中国台湾、中国香港等文化相近的市场。