《超时空要塞》系列想必大家一定都不陌生,剧中那热血沸腾的空战,3段可变式的战斗机同样也是在机战FAN中有着不小的人气。当然除了华丽战斗以外,伴随着战斗的那些歌声以及歌姬们才能算是《超时空要塞》系列真正的灵魂所在。
最近上线了一款以《超时空要塞》系列为背景的音游《歌之超时空要塞:智能手机De文化》,超时空要塞早在FC时代开始就被多次改编成游戏,同样也多次登录参战《机器人大战》系列,但是基本上都是动作类游戏,本次作为音游登场颇有一丝新鲜感。
那么作为音游的登场后会给玩家带来什么样的惊喜,就让我们来看看吧。小声说:千万不要抱有太大的希望。
既然是音游,那么最重要的当然是歌曲了,不过歌曲是《超时空要塞》系列的一大特征,所以在这一点上是毋庸置疑的。本作收录了《超时空要塞》系列中TV动画以及剧场动画中所登场的歌曲,从数量和质量上都有着不错的保障。之前引发聚众吸毒的那首GILIGILI爱也会收录其中。
但看上述那一点想想这款游戏应该不会差到哪里去,毕竟有这么多人气歌曲和角色支持着,然而这也是本作唯一的亮点了。
本作在玩法没有太多的创新,就是中规中矩的节奏类音游,通过适当的时机点击从上方落下的图标来达成高分数,这个系统也就不多做介绍了。
玩家可以选择自己喜欢的歌姬和机体来进行游戏。嗯?机体?有人一定会有疑问这游戏不是音游吗,难不成机体也能跳舞吗?
那么关于机体的作用会在下面进行讲解。其次出了可以选择歌姬和机体之外,每位歌姬都能装备可以提升属性的技能卡片,装备的卡片可以在演奏中发动技能。
有一点值得一提的是,在玩家演奏歌曲时在分数或是连击数达成一定条件是会触发“战斗状态”和“歌姬状态”。在“战斗状态”下画面会变成机体在战斗的画面,并且在歌曲的伴随下这点对于原作的还原还算比较到位,可惜的是战斗演出比较少并且也比较单调。
在“歌姬状态”下除了歌姬的舞蹈演出以外,在背景中会播放动画片段。当然这些动画都是从TV或者是剧场动画中剪辑的,演出效果不是很好,而且有时还会妨碍视角导致失误。
值得夸奖的是,游戏中的歌姬和歌曲都是通过完成任务来解锁的,所以不用因为某个自己喜欢的角色抽不到而苦恼了。
最后来说说游戏中最不尽人意的部分:养成和人物建模。
关于养成模式不知道是目前手游新趋势还是别的原因,都喜欢通过解锁能力点的方式来进行强化,不过这也是本作唯一可养成的部分,就不吐槽这个系统的弊端了,并且技能卡的看观赏度较低大大降低收集欲望。
而歌姬建模原本可以作为本作游戏的一大亮点,但是粗糙的品质与同类游戏相对比起来实在是不尽如人意,也直接导致了在演奏歌曲时的观赏性。
总体而言本作作为该系列的一个新的尝试还是需要有很多部分去完善的,对于该系列的真爱粉来说本作收录人物和歌曲一定会让你们十分满足的。
但是从音游的角度去看各方面的表现力都有所欠佳,也只能算的上是粉丝向的游戏了。并且只有唱歌的超时空要塞总觉得缺少了点什么。