齐白石先生有一句名言,叫“学我者生,似我者死。”前天看完电影《古墓丽影 源起之战》,我觉得这句话改一下会更适合对这个电影的评价:“似我者生,不似我者死”
自电子游戏诞生以来,游戏改编电影一直以来有一个奇怪的规律,那就是“游戏改编电影必属烂片”,历史上鲜有反例。那么就《古墓丽影 源起之战》来说,则处于一个比较微妙的位置,为什么我会说它是“似我者生,不似我者死”呢?因为历史上很多很多的游戏改编电影之所以是烂片,是因为电影导演连游戏原作都没碰过,看了简介就按照自己的想法瞎拍,强行加戏加私货,导演是沉醉在自己的世界中了,而在玩过游戏的观众则莫名其妙,最后只落得“画虎不成反类犬”,徒增笑柄耳。
电影《古墓丽影 源起之战》就很好的体现了这一点“似我者生,不似我者死”,简直可以算得上是经典案例,因为它正反面的例子都有。电影中从劳拉第一次杀人(这也是游戏中一个重要环节)作为分水岭,前半部分惊为天人,后半部分惨不忍睹,看完电影之后,我内心一半是海水,一半是海螃蟹……
(以下可能涉及剧透)
《古墓丽影 源起之战》的前半部分是我非常推荐玩家们去看的,尤其是游戏《古墓丽影》的粉丝,电影最开头你还能看到史克威尔艾尼克斯的logo,让人有一种看游戏的感觉。影片的前半部分值得打8分,因为你可以看到《古墓丽影9》各种经典场景再现:克劳馥家族的豪宅里的解谜机关、前往邪马台时的惊涛骇浪、二战时期美军轰炸机的残骸、劳拉抱着降落伞横穿林海(肚子上还被树枝扎伤)……这些都是影片中最精彩的部分,也是游戏中最经典的片段,看得我都想再玩一遍《古墓丽影9》了!
新劳拉艾丽西亚·维坎德的形象也非常还原游戏中的样子,她的眼神柔弱中带着坚毅,娇小的身躯也有六块腹肌,在泥潭中第一次杀人的片段让人印象深刻,吊带背心一穿活脱脱就是劳拉!这形象谁能说不好?
然而分水岭时间到了,在看到劳拉背上弓箭像兰博一样在丛林里奔跑的时候,我就有点不祥的预感。果不其然,影片的后半部分槽点和bug层出不穷,令观众不禁怀疑自己的智商也跟着怀疑导演的智商。劳拉拿着弓箭和一群拿着突击步枪的雇佣军硬刚,此时的劳拉寒冰射手附体,开大把雇佣军点掉,强行带了一波兵线。吴彦祖的戏份还是很足,他扮演的路人兰博附体,之前还在胸口上被开了一枪,此时竟然也能单手持突击步枪和敌人互射,令人不由得赞叹中华有神功……
除了各种剧情上的bug,相较于前半部分对游戏中重要片段无微不至的还原,后半部分急转直下,感觉是特效制作经费已经花完,于是不得不开始走疯狂的改编之路。古墓没有古墓的样子,从大门上看就像一个廉价的密室逃脱,其中一个拿着“小熊软糖”的解谜片段,更是让人看得哭笑不得。劳拉父女的感情线虎头蛇尾,强行煽情,鸡肋鸡肋!全篇关键和引子卑弥呼惨遭改编,为了不剧透,我只能说导演和编剧可能是《走近科学》的蹙拥,故弄玄虚,最后强行给游戏中的超自然力量一个可笑的“科学解释”。
没有了超自然力量自然能省下不少特效钱,但实际上影片在后半部分的一系列改动也让影评质量也大打折扣,偏离了原作的主题驴唇不对马嘴,缺少了精彩场景再现令人失望。看完这部电影,我有句刚句,希望以后的游戏改编电影不要再篡改游戏剧情了!做到创新之前,麻烦请保持和游戏原作的水准一样!谢谢。