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《权力的游戏》这部经典的美剧,怎么做才能活到最后

字号+作者:阿七小筑 来源:阿七小筑2019-04-09 我要评论() 收藏成功收藏本文

《权力的游戏》现在已经成为“世界级美剧”,最让人觉得震撼的地方,就是真实。这部小说以英国历史上的七国之乱作为原型,用生动的笔触描绘了当时黑暗的残忍'...

《权力的游戏》现在已经成为“世界级美剧”,最让人觉得震撼的地方,就是真实。这部小说以英国历史上的七国之乱作为原型,用生动的笔触描绘了当时黑暗的残忍的世界。

《权力的游戏》这部经典的美剧,怎么做才能活到最后

《权力的游戏》已经到第七季了。最新一季的豆瓣评分9.8分,IMDB评分8.7分不管国内外,对其都是一片赞誉。有人提问:照这个趋势下去,《权力的游戏》在豆瓣上会不会评上满分?我看有可能。事实上,评价《权力的游戏》这部美剧,已经不能仅仅看评分了,在高评分之外,《权力的游戏》这部剧怎么样?

《权力的游戏》这部经典的美剧,怎么做才能活到最后

这部剧是魔幻史诗大剧,它营造了一个绚丽多彩的魔幻史诗世界。龙、异鬼、女巫、通灵者……在现实世界中不可能出现的,只在人们的梦境中才有的元素,在这部剧中都有。更重要的:相比于一些不入流的玄幻剧,这部神剧因为制作精良、逻辑严谨,让人不仅对玄幻世界深信不疑,更令人深深沉浸在这个玄幻世界里。电影是造梦的艺术,能为观众造出如此绚丽多彩的梦,《权力的游戏》很牛。

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这部剧集格局够大,摊子铺的大。作者马丁本身对欧洲历史极为谙熟,他是模仿古代欧洲布局构思的这个架空世界。而且里面出现的人物众多而个性鲜明。除了最核心的龙、狼、狮三大家族,另有六大家族,上上下下各色人等关系错综复杂,事件繁多,就像《三国演义》《百年孤独》等鸿篇巨制一样,各种人物和相互之间的关系够观众研究一阵子的,才搞得清楚。

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这剧里的情节只有更意外,没有最意外。根本意料不到什么时候会有转机,奈德史塔克扛着主角光环毫无征兆的被砍头,龙妈一心赴死,却孵化了龙蛋,少狼主罗柏出兵北境,没想到一上来就俘虏了詹姆兰尼斯特。凯特琳俘虏了小恶魔,不回临冬城,不去奔流城,竟转而向东奔赴鹰巢城。史丹尼斯水陆并进杀向君临城,却被小恶魔粉碎了水军,被蓝礼遗部和泰温合力击破大军。意外,意外,全是意外。这些脑回路,要是能画出来,估计就是个迷宫。

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“一言不合就XX”的调性,令观众看这部剧时神经紧绷,心潮跌宕起伏。影史艺术一般包括开始、高潮和结尾几个阶段,之所以用到“高潮”这个词儿,是因为沉浸到剧情中,随着剧情或悲或喜或哀或乐的心理体验,跟生理学上的“高潮”是一样的道理,是一种真的促使人上瘾的体验。而这部剧“一言不合就啪啪”,“一言不合就死主角”,“一言不合就大战”的调性,让人高潮迭起。

这么多“一言不合”,除了令观众应接不暇、高潮迭起外,还体现了:编剧很有料,一次次地怼出高潮,却依然能持久战将故事继续下去。一些三流电视剧之所以看着很疲弱,没有什么高潮,有一个重要的原因:编剧的脑洞就那么大,要把为数不多的几个戏剧冲突、高潮留到后面,所以才不敢放太多大招,导致剧集尿点太多、观众分分钟出戏。而在这点上,《权力的游戏》给世间所有电视剧都做出了榜样。

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制作精良,细节取胜。本来就是一部玄幻史诗巨作,一切都是虚构的,如果让观众相信这个虚构世界,接受这个虚构世界,进而沉浸在这个虚构世界中,那就已经是巨大的成功了。而《权力的游戏》更进了一部:它不仅让观众沉浸在虚构世界中,更是敢于直面观众的挑刺——每一个观众想到的、没想到的细节,制作班底都替大家想到了,细节的完美到了强迫症的程度。

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影视行业流行一个说法:中国没有科幻,西方没有历史。这个说法有一定的道理,因为:许多西方国家(就像美国)历史并不长久,时光长河中积淀下来的历史的、底蕴性的东西并不多,所以,讲起历史的故事来,也大多简单粗暴,爱、战斗、自由……基本就这几个主题。观众看多了,难免会审美疲劳,难免会出戏。而《权力的游戏》打破了这个桎梏,不仅将故事娓娓道来,环环相扣,更是讲出了相当的水平。

《权力的游戏》体量很大,剧集很长,世界观复杂,人物多,故事层次丰富……这样的剧最难的就是:如何塑造人物形象?如果是功力不够的创作班底,很容易造成同质化、千人一面,这样的结果就是:男的都很帅、很能打、很骑士,女的都很漂亮、很风流的模式化电视剧。但这部剧不是,围绕着“权力的游戏”,同一职业、同一时代的不同的人,也会有不同的故事,进而呈现不同的形象,令观众印象深刻、过目不忘。

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这部剧集彻底打破了主角光环效应,主角也可能说领便当就领便当,每个人物的命运任何完全不在读者预测之内,故事走向扑朔迷离。比如第一季里,史塔克家族的大家长奈德是绝对的主角,也是我最喜欢的角色,可是谁也没料到,第一季里他说死就死了。他被砍头的场面都过去很久了,我还在幻想他能复活。可是你看马上第八集最终回都要来了,他们家孩子都成长成熟了,看来马丁大爷是绝对不会让他复活了。主角和重要的角色居然总能这样说没就让他没了,搞不清作者到底怎么安排的故事走向。如此反常理和反逻辑的事,就让观众又不愿接受,又被诱惑得牵肠挂肚。

下面阿七给大家介绍一下在《权力的游戏》里面,如何才能生存下来。

《权力的游戏》这部经典的美剧,怎么做才能活到最后

生存法则一:告别纯真年代。这部剧里只有年龄上的正太和萝莉,他们的内心早就经历千锤百炼,心智比成年人还成熟。当布兰坠塔触地的瞬间,他就告别了自己的童年。目睹了瑟曦与詹姆的乱伦,无论这时他到底有没有看懂两人在干什么,成人世界的欲望已经赤裸裸地展示在他的面前。告别得最彻底的,是珊莎·史塔克,所以我赌五毛钱珊莎新一季不会死。

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奈德则是一个反例,他的心思过于单纯,既没有野心也没有心机,小恶魔经常背地里叫他“good old Ned”。他是一个老好人,但是与这个时代不兼容。所以当知晓了小乔的身世秘密,他非但没有意识到自己正处于非常危险的境地,而是像小朋友一样天真地跑去“告老师”。而全剧中只有一个真正不会长大的“小孩”,那就是阿多。阿多的人格永远被定格在了十来岁的那年,虽然身形高大,但是温和的性格使他不具有任何攻击性。作为剧中“小纯洁”的担当,作者给了他最惨烈的结局。

生存法则二:在生存面前,荣誉感不值一提。作者对传统神话中荣誉(Honor)的消解,体现在故事里的每一个角落。首先,在这个世界里,人们还是注重荣誉的。詹姆·兰尼斯特因为当年从背后一剑刺死了疯王,就一直背负着a man without honor的恶名。明明是做了件大好事,但是像奈德这样的正直之人是绝对瞧不上他的。但原著里也有这样一句话,“Rhaegar fought valiantly, Rhaegar fought nobly, Rhaegar fought honorably, and Rhaegar died.”(雷加战斗得英勇,雷加战斗得高贵,雷加战斗得荣誉,但是雷加死了。)

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雷加是龙妈的大哥,相较那个衰到家的二哥韦赛里斯,大哥雷加乃是代表前朝王室的顶梁柱。但这句话写得很清楚,荣誉又有什么用呢?雷加死了,都还没来得及进剧组。

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生存法则三:做该做的事,而不是想做的事。在权游里,即使不作死也可能随时会死。但为什么罗柏在血色婚礼上死得那么惨,而雪诺被杀后却能复活?当然首先是因为有魔法,但是抛开这些超自然元素,我们从中看出了作者的价值取向。两人看似都是被盟友/战友出卖,但实际上却是有着天壤之别。罗柏被背叛,是因为他毁婚约在先,此事是为弗雷转向投靠兰尼斯特家族的导火索。罗柏啊罗柏,这么漂亮的妹子送你你也不要,自作孽不可活!

注意,既然是政治联姻,就不存在什么真爱可言。即使罗柏后来遇到了他心爱的小护士,那又如何?在战事如此敏感的节骨眼上,自己的儿女私情是只能为大义而牺牲的。而雪诺呢?守夜人兄弟之所以要杀他,是因为雪诺破坏了规矩,放野人部落进入长城。在兄弟们看来,雪诺的行为辱没了先前为抵御野人而战死的守夜人英灵。

雪诺不是没有考虑过这些,但是他的理由更简单,如果不把野人部落拉到自己这边,那么等他们被异鬼屠杀后,野人就会变成僵尸从而扩充了异鬼的军队。所以这其实就是最简单的数学问题,根本不是什么想做不想做,是所有客观条件限制了他只能这么做。

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