先坦白吧。最近大叔我看了徐娇和陈若轩主演的新剧《初遇在光年之外》。
作为一个非常油腻的中年大叔,一开始是为了长大的徐娇看的,准备用鼠标点击进度条的方式鸟瞰一下就行了,看了半集就果断切到了2倍速,然后是1.5倍速,看了3集以后,我我我我……就可耻地一口气、眼睛不眨地刷了快一天,沉迷在陆大侠和夏女侠之间的爱与青春中无法自拔哈哈哈哈!
一时找不到准确的词语描述观后感。就是种很奇妙的突然返老还童的感觉。
然后就想问,怼它的人,到底是哪里来的底气,怼的都那么自信?
以专业的眼光看,《初遇在光年之外》的游戏特效有些地方还蛮粗糙的,故事也不乏可以再修理的地方,男主出场的次数也确实太少了点。
但素,为什么这样一部问题还不少的青春剧,就是魔性地能让人看到停不下来呢?
因为在那么多青春剧中,这一部,是真正的拍出了二次元青春,正确的感觉。
能够把青春剧拍得像青春剧,把这代人的青春拍得像这代人的青春,这件事放到今天的国产青春剧里,就是件非常燃,非常嗨森的事情啊。
徐娇都长大到可以演女神了?和高冷男神陈若轩谈恋爱星爷知道吗?
为什么一个肥腻的中年大叔会被一部青春剧吸引?
首先是徐娇这次的角色美出了新高度。
她扮演一个古灵精怪、游戏世界里无拘无束的女侠夏天。
以及现实世界各种懵懵懂懂的大一新生和武侠小说爱好者夏小词。
一出场就不走寻常路,直接找不到教学楼了。
和几个宿舍女神很快眼神缠绕干柴烈火,初步建立可深入发展的友情,结果一对坑娃的父母又送来了黑暗料理。
但素,一旦进入游戏世界,徐娇就把她离开《长江七号》后积累的颜值和二次元天性发挥得淋漓尽致。
游戏的造型非常美腻的女神范儿了。对比图看一下。
二次元神韵也是够的。弯弓射箭的样子一看就是cosplay专业十级选手。
但是《初遇在光年之外》主打的是校园爱情,徐娇这种二次元少女行不行啊。
可以的。
人家是会写武侠小说的二次元少女,骁武利落,一转头就能取人命。啊不是,是思路清晰,瞬间就团结同学重振燕青联盟。
网瘾少女不可怕,就怕网瘾少女有文化。
因为受到过大一的高等教育,又是个有武侠修养、有二次元人格的少女。所以她能hold住二次元武侠感,在从出席初级菜鸟到女侠的升级过程一点不露怯。
帅气中不乏机智、灵动又不乏深情,尤其对自己的试菜成性的老爸和关心过度的老妈。
陈若轩也很圈粉啦,大家嗷嗷儿地抱怨看见他的次数太少。
外冷内热,高冷男神。还在微博里亏自己胖,嗯,高颜值卖萌可以的。
游戏造型特别好看,各种游戏造型被他彻底hold住,打起来简直是风情万种。
角色智商还是很高,擅长用分析推理解决各种问题,冷不丁一句话把朋友怼到哑口无言,从《余罪》出来,高智商演得比他好的小生估计比较不好找了。
逻辑推理的不怒自威颇有气势。
面对女追男的纠缠出其不意地变身戏精,也超级可爱呀。
几个男配女配也很出彩,演技虽然不算完美,但颜值盛世啊,辨识度也够高。
和男女主搭配起来,组成一个游戏里的不同角色,也是很有趣了。
看完陈若轩徐娇这场二次元校园恋爱,我笑到要申请工伤
剧组也是很走心的,为了拍一部二次元剧,自己搞出一个原创游戏。呃,也是很努力了。
而且专门采用了“实景拍摄+BOSS特效”的制作方式,游戏中的金阳城实则位于西樵山国艺影视城内,中西合璧的建筑风格,就为了贴合东西融合的游戏设定;前第一大帮派“燕青联盟”的营地则是设在历经百年的珠海栖霞仙馆。
重点不是游戏世界多宏大,而是何将二次元特效结合在三次元实景中,如何让游戏布局到细节经得起推敲,比如针对不同游戏关卡设计了十余种BOSS形象,精心设计了游戏界面,包括图标与地图。真实刺激的游戏体验,这就是拍戏的过程顺便发明了一款游戏啊。
花这么大力气去打造一个游戏世界,因为这部剧最大的特点就是——
将二次元的虚拟世界和真实的校园生活无缝对接,两条主线彼此呼应又各有看点。
甚至每个主要人物都铺垫了丰富的游戏人设,当剧情推进到一定程度之后,迅速往返切换,触发新的矛盾,并由此实现剧情反转,比如女主至关重要的小说失窃事件,就是在游戏世界中解决的,这是二次元游戏思维在做电视剧。
男女主相遇的开端就充满二次元感。
女主意外撞见校内有人坐在高楼阶梯的外沿,瞬间一股豪气冲头,誓要救下这位“失足少年”。
而在男主心里,女主才是个“寻短见的土鳖”。
接下来两个人就进入你一言我一语的内心OS模式。
最后当女主深情告白“you jump, I jump”,两个人的内心吐槽弹幕脑电波已经快破屏了呀。
真·中二脑部帝。
整部剧里,游戏、校园生活、梦想、爱情……通通汇聚在这个极地大陆的游戏世界和现实世界的交界里。
但,游戏之外,还有主线人生。
女主遇到的难题是如何在学业与游戏之外,兼顾自己的武侠梦想,整部剧就是女主的武侠之旅遭遇各种bug的过程。
而男主的危机是:找爸爸。
原来男主的父亲多年前消失,而男主带领女主等一群菜鸟正在玩的这款游戏,就是当年父亲设计的。
前两个危机还没解除,第三个危机马上到来:曾经辉煌的燕青联盟一蹶不振,如何重振旗鼓?
剧情最大的优点是:和那些IP爱情剧完全不是一个路数啊。
大方向上,剧情是复杂的双线交错发展:游戏团队不断在游戏世界遇险,现实世界又不断出现新的问题,群戏感非常强。
往小了说,剧本细节并绝不粗暴,没有直接往男女主玛丽苏的道路上走,而是双线并进,在有限的空间和集数里要不断玩爱情反转,包括让女主和男二接吻,从而让剧情的脑洞和外挂越开越大。
所以如果要挑挑毛病的话,《初遇在光年之外》的问题是这样:以剧情严谨度的角度来看,为了制造更多的游戏场景,剧情细节开的挂就有点太多了。
比方说,女主电脑被无聊人士入侵,写好的小说丢失。为找回小说,女主团队在男主的暗助下开始新手升级教学。结果一升级就是五集,好不容易到达了传说中的盗窃团队东兴帮所在的游戏中的“极北大陆”,结果盗窃团队一看形势不对立刻闪人了。
那么女主是怎么要回小说的呢?只有女主的一句旁白:“粉红世界的奇遇,与全金属雪糕的邂逅,让我幸运地从东兴帮手里拿回了我的手稿。”
呃,既然如此,一开始来一场粉红世界的奇遇不就好了?这些开挂的情节,明显是为了游戏故事线顺理展开,但也损伤了剧情的严密性。
也可以说,《初遇光年之外》有打造二次元剧的雄心和探索精神,可惜的是具体战斗力还是欠缺了一些。
说陈若轩徐娇这部青春剧烂的,二次元青春了解一下?
但,你们说这是部烂剧大叔我就真的不能同意了。
很多国产青春剧,说起来是现实题材,其实是出了名最不接地气的。像电热一个池塘这种情节随便就来,也不管真这么干女主会不会触电身亡。
而这部剧虽然是在现实和游戏之间往返跳跃,但其实说的还是年轻人的爱情、梦想、校园生活这些东西,那些校园和游戏情节,能够让新一代观众产生很强的认同感,最终还能导向青春成长,在这波神剧中简直算鹤立鸡群了。
比如男主扮演的大神人物“全金属雪糕”在游戏世界对战中很抢眼,但其实内心一直有父亲这个心结,在游戏里创造闯关奇迹也是为了寻找父亲。
二次元之外,实际上所有年轻人的青春,都是一样的。
我这么一把年纪了,还是会觉得这些青春的奇遇好好笑、搞笑段落的细节都很清新,明明知道这很幼稚,也早就知道了梗,但还是忍不住看。
像男女主互怼到互爱的戏份,虽然是套路,但青春爱情不就是差不多的套路嘛。最重要是撒糖撒得自然不做作啊。
还有就是女主的塑造,真的很用心了,看到网上有人说徐娇的角色很奇异,我倒是觉得正是因为这个角色优缺点都有,加上徐娇这个现实大一新生演大一新生的自然切入,才造就了角色的真实和讨喜。
她实在是比过去青春剧里玛丽苏护体的女主角好玩太多了。
这些青春感十足的角色,多少幼稚和胡闹背后,总体上是有一种“天真”存在。
说到底,还是用一种十分二次元酷炫的方式重新切入大学生这个群体。虽然也有很多槽点,但是看《初遇光年之外》,还是愿意承认,青春果然还是浪漫的。
因为身份背景落差,一对主角爱情的起点是不可能,但是他们还是能够从现实到虚拟世界相遇到一起,爱到光年之外,还能实现自己的青春梦想。这样的青春剧,虽然美好地不真实,还是让人找回了青春美好的感觉。
如果说偶像剧/玛丽苏是为了给观众们制造美梦的,那这部剧存在的意义可能是制造一个二次元美梦。但剧集制作不仅不二次元,反倒是扎扎实实的。
是青春剧,就让观众感受到青春与爱情的甜美。是校园剧,就让观众看到最真实的拼手速抢选修课这样的校园情节。是二次元剧,就设计一部原创游戏让观众看到打boss时候虚拟角色头顶失血。
这样的青春剧,虽然它有粗糙有胡闹,但内核还是青春和美好。尤其是,最近看了那么多无知少女和有钱人相爱的言情IP,这种平凡人家的孩子二次元的爱才更加珍贵,不管游戏内外的身份有多不同,爱情都是一样的。
就像剧名说的,初遇在光年之外,青春就是明明知道现实很难搞,还是敢于超越现实的勇气啊。
而本剧至少挑战了现实和游戏交错并进的叙事,也打开了二次元青春的大门。但到最后又告诉观众,其实所有的青春剧,主题都是相似的:爱情、梦想、自由。二次元的青春和油腻大叔们的青春,也并没什么不同。
所以,当徐娇长大成了女神,和校园男神陈若轩谈了场二次元恋爱,你可能会说,这部青春剧好好幼稚啊,但最真实的幼稚与热血,那才是青春啊!
所以,大叔还是沦陷在光年之外了。
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